ThèmeLes abeilles : de l’œuf à l’abeille
Une nouvelle maison pour les abeilles
Trouver un lieu adapté où le nouvel essaim pourra s’installer et se développer. Mission n°7 sur 7.
L’aventure, racontée par Mia et Léo
MiaAu printemps, la ruche est devenue trop peuplée : la reine pond de nombreux œufs et la colonie grandit. Une partie de la colonie quitte alors la ruche avec la reine pour former un nouvel essaim. Les abeilles se regroupent sur une branche, en attendant de trouver un endroit sûr où s’installer.
LéoVotre mission : trouver un lieu adapté pour que cette nouvelle colonie puisse s’installer et se développer.
1. Le quiz (~1 h à 1 h 30)
Ce que les élèves découvrent
- L’importance des abeilles dans la biodiversité
- L’impact du changement climatique sur les abeilles
- Le matériel de l’apiculteur (s’il n’a pas déjà été présenté lors d’une mission précédente)
- La vie de la ruche en hiver
- Abeilles d’hiver et abeilles d’été
- Le printemps dans la ruche
- Le développement de l’abeille, de l’œuf à l’adulte
- L’essaimage : pourquoi et comment une partie de la colonie quitte la ruche
2. L’escape game (~1 h)
60 minutes pour réussir la mission
Par équipes, les élèves résolvent des énigmes qui font appel à ce qu’ils viennent d’apprendre. Chaque bonne réponse permet d’ouvrir un cadenas, de découvrir où trouver l’indice suivant ou quel outil utiliser pour résoudre une nouvelle énigme.
Tout au long de la mission, ils fouillent, manipulent, ouvrent des boîtes mystérieuses, des coffres et des cadenas. Vous êtes bien sûr invités à participer à l’aventure !

Une mission qui s’adapte à chaque niveau
Même histoire, mêmes héros, mais des énigmes taillées pour l’âge de vos élèves.
Chaque mission s’adapte au niveau de votre classe, du CP au CM2. Le quiz, les énigmes et les consignes sont adaptés aux compétences attendues à chaque niveau, ainsi qu’à la compréhension et au niveau de lecture des élèves.
Pour les plus jeunes, les consignes sont simplifiées et plus courtes. Je les accompagne dans leur lecture et les aide à comprendre ce qui est attendu.
Les énigmes restent accessibles à tous, y compris aux élèves qui rencontrent davantage de difficultés. Chacun peut ainsi participer, réfléchir et contribuer à la réussite de son équipe !
Compétences travaillées
Cycle 2 (CP, CE1, CE2)
- Questionner le monde du vivant : les milieux de vie et les interactions
- Français, langage oral : écouter pour comprendre, participer à des échanges
- EMC : coopérer, respecter les règles d’un jeu collectif
Cycle 3 (CM1, CM2)
- Sciences et technologie : reproduction des plantes à fleurs et pollinisation
- Identifier les enjeux environnementaux et adopter des comportements responsables
- Sciences et technologie : les besoins des êtres vivants et leur adaptation à leur milieu
- Français, langage oral : écouter, prendre la parole, argumenter
- EMC : coopérer, s’engager dans un projet collectif
D’autres missions à collectionner
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N° 5/7Du CP au CM2
Les abeilles : l’organisation de la ruche
La couronne de la reine des abeilles
Retrouver la couronne de la reine et sauver la colonie.
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N° 6/7Du CP au CM2
Les abeilles : morphologie, cinq sens et communication
Un champ de fleurs pour la colonie
Trouver aux abeilles un champ de fleurs à butiner.
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N° 1/7Du CP au CM2
L’eau, une ressource si précieuse
La tortue et le piège de plastique
Libérer une tortue marine prise au piège dans des déchets plastiques.
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